Game Shaw: projecte per visibilitzar dones referents a la programació de videojocs

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Objetivo: visibilizar a las mujeres en aquellos ámbitos de la sociedad ocupados tradicionalmente por hombres, principalmente en las áreas de la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, y poder abordar los estereotipos de las opciones educativas y profesionales para promover la igualdad de género en la educación, la formación y la orientación profesional.

Personas beneficiarias: comunidad educativa de la provincia de Castellón, principalmente alumnado de 6 a 16 años y su profesorado, haciéndose extensibles algunas acciones a la población de los municipios que integran la Red Isonomia.

Acciones:

1. Talleres impartidos en Centros de Educación Infantil y Primaria

          • CEIP Mare de Deu de la Vallivana de Morella – 28 de noviembre
          • CEIP Verge Font de la Salut de Traiguera – 4 de octubre
          • CEIP Cervantes-Dualde de Betxí  – 10 de mayo
          • CEIP Blasco de Alagón de Vilafranca  – 28 de marzo
          • CEIP Pintor Sorolla de Les Alqueries – 21 de marzo
          • CEIP Don José Alba de La Vilavella– 21 de marzo
          • CEIP Carme Martí de Artana – 9 de marzo
          • CEIP Francisco Mondragón de Eslida – 9 de marzo
          • CEIPs Lo Campanar y La Mola de Alcalà de Xivert-Alcossebre – 2 de marzo
          • CEIP L’Albea de Vall d’Alba – 1 de marzo
          • CRA del Penyagolosa, aulari d’Atzeneta del Maestrat– 1 de marzo
          • CEIPs Blasco Ibáñez, Recaredo Centelles, Cervantes, Rosario Pérez, Lleonard Mingarro, Eleuterio Pérez, Sant Vicent, Auxias March, La Cova, La Moleta i Colònia Segarra de la Vall d’Uixó – 9, 14 y 16 de febrero

2. Exposición fotográfica “Ingeniera… ¿por qué no?”

3. Materiales del proyecto

 

Con la colaboración de:

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